Первые шаги
Здесь нет «главного здания», от которого открывается всё остальное. Твоя карта растёт там, где ты ходишь, а юниты учатся и получают профессии. Вот путь по порядку.
- 01
Войди
Нажми «Играть», введи номер телефона. Код придёт в Telegram или MAX: открой бота, нажми «Поделиться контактом» — он пришлёт 6 цифр. Потом придумай ник.
Играть можно в браузере, в приложении для Android или на маке — аккаунт один.
- 02
Выбери место для базы
Первое действие — основать базу там, где ты сейчас стоишь. Ты получаешь жилой дом и трёх юнитов, а дом рождает нового юнита раз в сутки.
Базу нельзя перенести. Ставь её там, где бываешь чаще всего — дома или рядом с работой: многое в игре делается «на месте», а к базе ты будешь возвращаться постоянно.
- 03
Осмотрись
Город поделён на шестиугольные клетки примерно по 350 м. Вокруг тебя открыт обзор на 300 м — ты видишь соседние клетки. Чужие владения подсвечены красным, свои — синим.
- 04
Построй первые учебные здания
Любой юнит без профессии строит здания. Сначала тебе доступны только три — они качают базовые навыки:
Новое здание строится 2 часа. Уровень здания — потолок навыка: в Качалке 1-го уровня сила дорастёт максимум до 2. Улучшай здания, чтобы качаться дальше. Пока юнит работает, он занят.
Дорога строится один раз — на базе — и ускоряет походы по всем твоим клеткам, до 7,5 минуты на клетку на 10-м уровне.
Построй и Госпиталь заранее: без него юниты, проигравшие бой, пропадают навсегда.
- 05
Качай юнитов
У юнита три навыка: здоровье, сила, скорость — старт 1/1/1. Уровень — сумма навыков, делённая на 2: 1/1/1 — первый, 3/4/3 — пятый.
Думай наперёд: сила на 5-м уровне превратится в главный навык профессии, а скорость у исследователя — в суперскорость.
- 06
На 5-м уровне выбери профессию
Как только у тебя появился юнит 5-го уровня, открываются три здания. Обучение в одном из них делает юнита профессионалом, и его сила превращается:
Здание Что получается из силы Потом откроется Воин Тир Атака = сила + 1, Защита = сила Додзё Строитель Мастерская Строительство = сила + 1, Ум = сила Библиотека Исследователь Вышка Обзор = сила + 1, Суперскорость = скорость Трасса Выбор необратим (переподготовки пока нет). Юнит может и не выбирать профессию — тогда он просто продолжает качать базу.
- 07
Захватывай клетки
Встань в ничью клетку и нажми «Захватить»: нужно пробыть там 20 минут. Все видят, что клетку захватывают. Если другой игрок в этой же клетке начнёт свой захват, он перебьёт твой — клетку получит тот, кто продержится 20 минут.
- 08
Разведывай
Отправляй юнитов в поход: они откроют карту вокруг себя. Обычный юнит видит 1 клетку, исследователь — столько, какой у него обзор, и ходит быстрее. Всё разведанное остаётся на карте.
Исследователь на чужой клетке откроет обзор, но погибнет: пойдёт в госпиталь.
- 09
Ищи время и строй шахты
Время — главный ресурс: им можно ускорить любой процесс. Оно лежит в залежах прямо в клетках.
- Разведай залежь: сам — 15 минут в клетке, или исследователем — от часа до 30 минут.
- Если время нашлось, захвати клетку и построй шахту времени.
- Отправь юнитов «В шахту»: час времени за 12 часов работы, строитель с умом — быстрее. Уровень шахты — сколько юнитов копает сразу.
Залежи есть не везде: в половине клеток пусто, но иногда попадается жила на 24–72 часа — ради неё стоит поездить по городу.
- 10
Защищайся и нападай
На чужую клетку можно напасть отрядом из юнитов без профессии и воинов. Бой идёт тиками по 10 минут, и все его видят — можно прислать подкрепление.
- Оборону держат сама клетка, её здания и юниты на ней. Здания дают укрытие — развитую базу одному не взять.
- Победители восстанавливаются на клетке по 30 минут на юнита — досидят, и клетка их, а здания на ней потеряют уровень.
- Проигравшие идут в госпиталь, а без него пропадают.